
Каждый раз, когда анонсируется новая видеоигра, а затем открывается предзаказ, одним из главных вопросов, который задают геймеры, помимо того, будет ли она стоить 80 долларов, является наличие в игре Denuvo. С его помощью игры становятся невозможными для пиратства, поскольку антипиратское программное обеспечение решительно сложно обойти, что вынуждает геймеров, ну, фактически покупать игру или ждать месяцами, пока разработчики сами не снимут защиту.
На сабреддите PiratedGames один из игроков задал вопрос: "Так Denuvo победило?". В нем он отметил, что прошло уже два года с тех пор, как была взломана игра с защитой Denuvo, а это значит, что антипиратское ПО отлично справляется со своей задачей.
«Честно говоря… да, Denuvo победило», — написал в ответ один из геймеров.
Другой отметил, что дело не столько в том, что Denuvo победило, сколько в том, что для взлома требуется особый уровень знаний в области обратной инженерии, и некоторые могут посчитать слишком рискованным даже упоминать свое имя рядом с кряком. Как бы то ни было, ясно, что эта технология, хотя и дорогостоящая для разработчиков и издателей, явно выполняет свою задачу.
В настоящее время трудно определить, какая именно игра с Denuvo была взломана последней. Некоторые считают, что это был девбилд Assassin's Creed Mirage, а другие утверждают, что последней настоящей игрой была Hogwarts Legacy. В любом случаев, прошло уже довольно много времени.
Так или иначе, из-за связанных с этим затрат не все игры имеют Denuvo, а те, которые его не имеют, сразу же взламываются пиратами. Например, Dying Light: The Beast была взломана сразу после выпуска, как и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Другими словами, Denuvo победила, но пираты тоже, поскольку нет недостатка в ААА-релизах, доступных в день запуска, иногда даже в течение нескольких минут после выпуска, что делает недовольство немного ироничным.









