Закончилось бета-тестирование взлома Persona 5 Royal — MKDEV выпустили финальную версию кряка

0
72

Закончилось бета-тестирование взлома Persona 5 Royal - MKDEV выпустили финальную версию кряка

Сегодня ночью группа MKDEV выпустила финальную версию взлома Persona 5 Royal — бета-тестирование успешно подошло к концу.

Взлом предназначен для версии игры 1.03b. MKDEV отметили, что взлом был тщательно протестирован и теперь стабилен. В отличие от альтернативного кряка для версии 1.04, который использует гипервизор, этот взлом не использует драйвер ядра.

В свою очередь доработка взлома для версии 1.04 через гипервизор продолжается — была устранена ошибка приводившая к синему экрану. Однако взлом с гипервизором пока что работает лишь на процессорах AMD.

MKDEV также поделились интересными подробностями: по их словам, взлом через гипервизор занял всего два дня и был "в 10000 раз проще", чем ручной взлом версии 1.03b. Это открывает огромные перспективы для взлома других игр с Denuvo — если конечно MKDEV решат этим заняться.

В любом случае, код гипервизора от MKDEV доступен в открытом доступе и есть вероятность, что если не MKDEV, так другие желающие решат попробовать взламывать Denuvo данным способом. В отличии от обычных кряков, у взлома через гипервизор есть ряд требований для корректной работы:

  • Включите режим SVM в настройках BIOS
  • Включите режим тестовой подписи через bcdedit (bcdedit /set testsigning on)
  • Оставьте безопасную загрузку отключенной
  • Оставьте отключенными защиту целостности памяти и учетных данных Windows Defender (VBS и HVCI)
  • Оставьте отключенными «Hyper-V» и «Windows Hypervisor Platform» в компонентах Windows
  • Античит на уровне ядра будет создавать проблемы, убедитесь, что он также отключен (например, Vanguard)
ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:
Фил Спенсер против игр-сервисов: "У игры должны быть начало и конец"; Microsoft продолжит выпускать одиночные игры

Однако, если это позволит взламывать новинки за несколько дней, то ряд пользователей, вероятно, были бы готовы пойти на компромиссы, связанные с необходимостью настроек для работы такого взлома.

Судя по всему, от классических взломов все равно никуда не деться — как минимум для стабильной работы взлома и гарантированного сохранения игры для будущих поколений. Тем не менее, взломщики могли бы использовать быстрый взлом через гипервизор для нанесения ущерба репутации Denuvo в первые недели релиза, а взламывать ручным способом лишь финальные версии игр (если издатель так и не удалит Denuvo спустя время), что в итоге значительно сократило бы их работу, а игроки получили бы хоть и нестабильные, но взломы новинок. Однако пока что неизвестно заинтересуются ли другие взломщики данным способом.